約 1,500,079 件
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コロシアム1 クエスト コロシアム1 達成条件 アルゴス兵を倒す 詳細 キラーフロッグ退治で負かした兵士たちから直接対決を申込まれた。 ※ペルセウスの行動に制限あり サポートキャラクター なし ランクS攻略 ランク基準目安 ランクS クリアタイム:1 29 トータルダメージ:29 敵の殲滅数:7 戦利品:騎士の勲章×2/銅の星火×4/銀の星火×4 ランクA クリアタイム: トータルダメージ: 敵の殲滅数: 戦利品: ランクB クリアタイム:1 49 トータルダメージ:0 敵の殲滅数:7 戦利品:騎士の勲章×1/銅の星火×2/銀の星火×4 ランクC クリアタイム: トータルダメージ: 敵の殲滅数: 戦利品: サブウェポンシーズを使わず切り倒した方が時間の節約になりそう -- (名無しさん) 2014-06-18 13 33 24 名前 コメント すべてのコメントを見る
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概要 東京都江東区にあるスポーツ施設。 昭和時代に「テニスの殿堂」と呼ばれた田園コロシアムの老朽化や国際大会規格化のため1987年に完成。1991年には日本で初めて開閉式の屋根が設置。この年に行った故・尾崎豊のライブでは2日間で2万人を動員した。 国際大会「ジャパン・オープン」「東レパンパシフィック」及び「全日本選手権」などグレードの高い大会を開催する他、2021年に行われた東京オリンピックではテニスの会場として利用された。 また、プロレス、K-1、ボクシングなどの格闘技を始めバスケットボール、バレーボールなど様々なスポーツやコンサートを開催。冬季にはアイスリンクを設置しアイスショーも開催している。 アクセス りんかい線 国際展示場駅 ゆりかもめ 有明駅・有明テニスの森駅 クロノス概要 登場回 お台場2(予選) 概要 逃走中に1度登場。 エリアは屋内全域が使用可能。 逃走中再特番化初回という中、いきなりわずか10分の予選のために有明コロシアムを貸切るという無茶苦茶な予算のかけ方。 制限時間内にハンター2体から逃れつつ、有明コロシアムのどこかにある脱出ゲートから脱出しなければならない。 有明コロシアムの出入口は16か所あるが、そのうち1階席の17・18番ゲートから行くことのできるエリアにしか脱出ゲートがない。内部に階段もあり2階・3階は回廊状になっているが反対側に行くのは難しく、ショートカットしようとコロシアム内を突っ切る場合、見通しが良すぎるためハンターに見つかる危険性も非常に高い。1階は東西南北のブロックごとにそれぞれ2つのゲートからしか行けないため、ここをミスしてしまうとロスとなる。 ▽タグ一覧 エリア
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名前 グルメコロシアム 読み仮名 - 場所 人間界 場所 第1ビオトープ 概要 スポット 関連項目 概要 グルメ研究所の地下にある巨大コロシアム。 表向きには猛獣たちの戦闘力と捕獲レベルを測る場所としているが、実際は権力者や金持ちたちの単なる道楽の場となっている。 客はすべてIGO加盟国のVIPで、今やコロシアムを見たいためにIGOに加盟する国の首脳もいるという。 客席との間には厚さ2.5メートルの特殊超強化アクリル板を張っており、安全を保証している。 また、コロシアムの建物自体も原子炉並に頑丈な造りをしており、例え中で核爆発が起きても放射能は外に漏れないほど。 アニメでは、富豪から搾取した金を貧民に分配するための施設という設定に変更された。 スポット 猛獣控え室コロシアムに出場する猛獣たちを管理している場所。鈴がフラグレンスで猛獣の調整を行っている。 司令本部コロシアムの安全を監視し、有事の際には兵器による対処を行う。総司令官はマリリン。 関連項目 地名一覧(人間界) IGO グルメ研究所 チェインアニマル
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概要 【娯楽島ラッカラン】にある施設。 プレイヤー同士での対戦コンテンツとして発売前より目玉のコンテンツの一つとして注目されていたが、 対人戦には開発・プレイヤーの双方から不安視する声もあり、実装時期には慎重な姿勢を取っていた。 オープンしたのは1年以上あと、ver1.5の後期であった。 ストーリー上では一部のクエストではコロシアムの会場で戦闘を行う事ができる。 施設としてのコロシアムはオープン前からロビーまで開放されており、その頃からコロシアムのオープンを待つ血気盛んなNPCが集まっていた。 主要施設がロビーに密集しており、拠点としても人気が高い。 ver1.0~ このときは【超天道士ヤーン】との戦闘のみコロシアムの中に入る事ができた。 ver1.2~ コロシアムのロビーを解放。 ver1.3~ 【ルーラストーン】でコロシアムを登録した際、ちゃんとコロシアムの前に降りるよう修正された。 ver1.5後期 プレオープン開始。 ルール 4vs4のパーティ戦。公式戦はオートマッチングで相手が決まる。野良でも参加可能だが1人でエントリーすると自分のパーティもランダムで決まるので 任意の構成にしたいならロビーで周りに声をかけ募集したほうがいい。 また対戦前に40秒間のブリーフィングタイムが設けられてる。 野良の場合はこの短い時間で相手、自分のメンバーの確認、作戦を話し合う必要がある。 対戦形式は参加メンバーに各100Pずつ配られた持ち点を試合時間5分内に奪い合うチームデスマッチ形式。 倒した相手の半分のポイントを奪えるが、倒した相手がザオなどでで蘇るとなかったことにされる。 試合終了後に勝ったチームに1日1回【ふくびき券】が2枚、負けても1枚手に入る。 また、敵味方問わず1人1票ベストプレイヤーの投票を行うことができる。 他にもコロシアム特有の制約として アイテムは使用不可 スーパースターが持ち込めるゴールドは3000Gまで 他職業のとくぎ、パッシブは無効 一部のとくぎの効果、威力などが通常時と異なる などの特殊ルールがある。 また、勝ったりベストプレイヤーに選ばれたりするとコロシアムランクがあがっていく。 現在はランクアップごとにふくびき券が複数枚もらえる。 (なお上記ルールはプレオープン期間中に変更される場合もある。) プレオープンということでこの期間中に様々なデータを取り、いずれ訪れる(最速でver2.1)グランドオープンに備えているのだがそれでも様々な問題を抱えている。
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ラーメンコロシアム(β版) 簡単にいえば対戦のチーム戦みたいなもの。 だいたい週末(金・土・日)に開催される。開催時間は告知バナーを参照。 味方のらー玉合計個数によりチーム順位が決まる。 チームの中で貢献度が一番多い人ほど名声ptがもらうことができる。詳しくは下記参照。 ラーメンコロシアム(β版)ラーメンコロシアムの流れ 攻略方法 チーム順位別獲得名声pt 個人成績加算名声pt 奥義 名声pt交換アイテム一覧具材 着替え バイト ラーメンコロシアムの流れ 告示バナーに書いてある時間に右のラーメンコロシアムを押す。 エントリーをするを押す。 ラーメンを作る(100杯)。ただしスペシャル具材は使用不可である。※このラーメンは最初の防御用ラーメンとなるので注意。 時間がたつとチーム相手と対戦相手が発表される ラーメンコロシアム開始 ラーメンコロシアム終了 結果発表。名声pt獲得数が発表される。この時、プレゼントから受け取ることができる。 攻略方法 バトルするには、スペシャルゲスト用のもてなしと同じスタミナが必要。 初回の攻撃のみ、スタミナは消費されないので、スタミナ3なら、最初に4回の攻撃が可能。20分でスタミナ回復で、もう1回攻撃も可能。 ガッツの数値の多いバイトで、バイトの人数が多い程、有利なので、バトル開始前に、バイトの変更をする必要がある。 スタミナの減らない奥義が発動すれば、3分間は、攻撃しても、スタミナが減らないので、弱い人狙いで集中攻撃が有効。 チーム内貢献度による獲得名声ptは、運次第なので、勝ち数優先の方が、名声ptは貯まりやすい。 エントリー時に、意図的に、うまさの数値の低いラーメンを作成すれば、スタミナの減らない奥義が発動しやすい。 金のにんにく使用すれば、スタミナが3になり、3回バトル可能だが、勝てる見込みの無い時は損をする。 マッチング終了後、勝てそうな相手を事前に、チェックすると良い。 バトル開始後は、らー玉所持数の少ない相手が弱い場合が多いが、もたもたしてると強くなる場合も有るので要注意。 エントリーだけして完全放置では、名声ptは、もらえない。1回でも攻撃すれば、勝ち数0でも、貢献度で、10ptもらえる。 対戦と違い、やめてやり直すと審査員は代わるので、自分のラーメンのスープに有利な審査員が居ない時は、やり直しが良い。 山盛りキムチ等の山盛り系具材使用すると他の具材が見えないので、はったりが効くが、うまさ少ないと攻撃されやすいかも。 スープ、麺、具材のどれかが100未満で攻撃出来なくなるが、ショップ売りの麺や具材は店に戻らなくても補充可能。 らー玉は、エントリー時10個で勝てば増えて最大30。らー玉0になると攻撃されないが、らー玉所持数は獲得名声ptに無関係。 30個らー玉を持っている際に、相手が1でもらー玉を持っていれば攻撃は可能。その勝利分は勝利数事の獲得名声に反映されます。 貢献度は、勝利した相手の所持していた「らー玉」の個数分獲得出来て増える。らー玉を多く持ってる弱い相手の攻撃推奨。 チーム順位別獲得名声pt チーム順位 1位 2位 3位 4位 チーム内貢献度 1位 1000pt 600pt 300pt 150pt 2位 500pt 300pt 150pt 100pt 3位 300pt 150pt 100pt 50pt 4位 150pt 100pt 50pt 30pt 5位 50pt 50pt 30pt 20pt 6位 10pt 10pt 10pt 10pt 7位 10pt 10pt 10pt 10pt 8位 10pt 10pt 10pt 10pt 個人成績加算名声pt 1~3勝 1勝ごとに、10名声ptもらえる。 4~7勝 1勝ごとに、20名声ptもらえる。 8勝以降~ 1勝ごとに、30名声ptもらえる。 対戦で勝利した回数に応じて名声ptがもらえる。 奥義 奥義名 効果時間 効果内容 好機来々 3分 獲得らー玉+1 無限体力香気 3分 スタミナが減らなくなる 至高醤油香気 5分 醤油系スープの場合、20%うまみアップ 爽天塩香気 5分 塩系スープの場合、20%うまみアップ 究極味噌香気 5分 味噌系スープの場合、20%うまみアップ 昇天我龍香気 5分 その他系スープの場合、20%うまみアップ 名声pt交換アイテム一覧 具材 具材名 レア度 うまさ 数量 pt必要数 期間 種別 備考 金のにんにく ★5 1 1 500pt 野菜 鍋用肉魂 ★5 1 50 200pt 肉 秘伝の金粉(1万キンカ) ★7 1 1 200pt その他 秘伝の金粉(1万キンカ) ★7 1 6 1000pt その他 秘伝の金粉(1万キンカ) ★7 1 13 2000pt その他 苫小牧産ホッキ貝 ★5 83 100 1500pt 2013/8/28まで 魚 ラーメン修行北海道で使用 知床産ブドウエビの刺身 ★5 72 100 1000pt 2013/8/28まで 魚 ラーメン修行北海道で使用 着替え 着替え名 pt必要数 期間 備考 バイト バイト名 pt必要数 期間 スキル 備考 カメリア 2000pt 2014/9/3まで 野菜使用でコロシアム攻撃30%up 店売り塩と薬味の使用で経験値3up フリージア 2000pt 2014/9/3まで 野菜使用でコロシアム攻撃30%up 店売り豚骨と肉の使用で経験値3up チューリップ 2000pt 2014/9/3まで 野菜使用でコロシアム攻撃30%up 店売り味噌と調味の使用で経験値3up チェリーブロッサム 2000pt 2014/9/3まで 野菜使用でコロシアム攻撃30%up 店売り醤油と魚介の使用で経験値3up カーネーション 2000pt 2014/9/3まで 野菜使用でコロシアム攻撃30%up 店売り味噌と肉の使用で経験値3up ハイドレンジア 2000pt 2014/9/3まで 野菜使用でコロシアム攻撃30%up 店売り塩と魚介の使用で経験値3up リリー 2000pt 2014/9/3まで 野菜使用でコロシアム攻撃30%up 店売り味噌と薬味の使用で経験値3up サンフラワー 2000pt 2014/9/3まで 野菜使用でコロシアム攻撃30%up 店売り豚骨と調味の使用で経験値3up ダリア 2000pt 2014/9/3まで 野菜使用でコロシアム攻撃30%up 店売り醤油と肉の使用で経験値3up コスモス 2000pt 2014/9/3まで 野菜使用でコロシアム攻撃30%up 店売り豚骨と魚介の使用で経験値3up メープル 2000pt 2014/9/3まで 野菜使用でコロシアム攻撃30%up 店売り塩と調味の使用で経験値3up ポインセチア 2000pt 2014/9/3まで 野菜使用でコロシアム攻撃30%up 店売り醤油と薬味の使用で経験値3up
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スポンサー情報 月曜19時56分~20時54分 討論コロシアム! 2016年4月~16年6月 討論コロシアム! 2016年7月~16年9月 討論コロシアム! 2016年10月~16年12月 月曜21時53分~22時54分 討論コロシアム! 2017年1月~17年3月 討論コロシアム! 2017年4月~17年6月 討論コロシアム! 2017年7月~17年9月 月曜23時10分~23時40分 討論コロシアム! 2018年4月~18年6月 月曜22時00分~22時57分 討論コロシアム! 2019年4月~19年6月 討論コロシアム! 2019年7月~19年9月 討論コロシアム! 2019年10月~19年12月 討論コロシアム! 2020年1月~20年3月
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「コロシアムシステム」 闘技場を勝ち抜く完全純戦シナリオ 過去に討伐したボスと再び戦いたい。 戦闘キャラの腕の見せ場が欲しい。 TRPGの戦闘に慣れたい。 ………などの要望があれば不定期に開催されます。 「コロシアムシステム」コロシアム(ランク) コロシアム(基本ルール) コロシアム(フィールド) コロシアム【ボーナス】「CTボーナス」 「秒殺ボーナス」 「ラストアタックボーナス」 「チームプレイボーナス」 「ノーダメージボーナス」 「ジーニアスボーナス」 「ボロボロボーナス」 「ノーアイテムボーナス」 「フレンドシップボーナス」 「パーフェクトボーナス」 「フォートレスボーナス」 「スペシャルボーナス」 コロシアム【ペナルティ】「ファンブルペナルティ」 「シンプルムーブ」 「ノーアクション」 コロシアム(景品) コロシアム(GMP) コロシアム(ランク) コロシアムには以下のランクがあり、定められたランクに挑戦する事が出来ます。 Dランク(推奨CP70~90)//賞金:10万//入手コイン:1d6*50 Cランク(推奨CP91~120)//賞金:15万//入手コイン:1d6*70 Bランク(推奨CP121~150)//賞金:20万//入手コイン:1d6*100 Aランク(推奨CP151~180)//賞金:25万//入手コイン:1d6*120 Sランク(推奨CP181~210)//賞金:30万//入手コイン:1d6*150 SSランク(推奨CP211~240)//賞金:35万//入手コイン:1d6*200 SSSランク(推奨CP241~270)//賞金:40万//入手コイン:1d6*250 レジェンド(推奨CP???)//賞金???//??? 召喚(推奨CP???)//賞金??? 【ランク:レジェンド】では、各々の過去のボスを登場させる事が出来る他、GM毎に内容を変える事が出来ます。 【ランク:召喚】では、≪式魔≫や≪式鬼≫などのNPCを闘技場に送り込み、モンスターバトルを体験できます。 コロシアム(基本ルール) 基本的に通常の戦闘ルールに従って貰えれば問題ありませんが、それ以外に以下の追加ルールが発生します。 1戦毎にジャッジが『身体被害度』『体力値』『精神値』から1つ Choice を行い、その結果により『消費能力値』を全員20回復する。 「気絶」が与えられたキャラクターはその場で『退場』を宣言する事が出来る。『退場』を行ったキャラクターはバトルシーンより離脱する。 『退場』が与えられたキャラクターは次の試合には『身体被害度』を全回復し再登場出来る。 「死亡」が与えられたキャラクターは代わりに「病院行き」となり、そのシナリオ中試合に参加する事は出来ない。 「戦闘前行動」は常に発生する。ただし、移動を解決する事は出来ない。 特殊効果は1試合毎にリセットされる。状態異常や召喚も同類である。しかし、薬品や金属変形の効果は引き継いで良い。 試合数は1~???とし、敵エネミーの数もGMがその都度設定する。 試合終了時に「気絶」していないキャラクターは1d6を振る。ランク毎の『コロッセオコイン』を得る。 『コロッセオコイン』の受け渡しは“原則”行う事は出来ない。 主にこれが(D~SSS)ランクでの基本ルールとなります。 コロシアム(フィールド) コロシアムのフィールドは特殊効果を持つ物もあります。 闘技場フィールド//特殊効果なし 海底フィールド//水泳必須//他追加効果あり 天空フィールド//飛行必須//他追加効果あり 煉獄フィールド//回復出来ない炎上 夜戦フィールド//常時夜扱い//他追加効果あり 他増築中… 詳しいフィールドに付いてはコロシアム(フィールド)をご確認ください。 コロシアム【ボーナス】 コロシアムでは1試合毎の内容により、以下のボーナスを得る事が出来ます。ただし、次試合終了時にはリセットされます。 また、『病院行き』となったキャラクターにはボーナスは発生しない。 「CTボーナス」 味方キャラクターの判定がCTした数だけ以下の効果が全て追加される。 1、試合前に『身体被害度』を全員5回復する。 2~3、全ての消費をー2とする。 4~6、命中・ダメージ判定時:クリティカル条件に必要なダイス目「6」の数を-1する。 7~9、対応に+1d6の修正を得る。 10以上、全ての判定が+2d6上昇する。 また、NPCに対しては上記の代わりに以下の効果が適用される。 1、試合前に『耐久力』を全員5回復する。 2~3、全ての消費を-1とする。 4~6、対応に+3の修正を得る。 7~9、次試合へ召喚NPCを持ち越す事ができる。 10以上、全ての判定が+5上昇する。 「秒殺ボーナス」 1シーンで敵を殲滅する。 賞金+全員5万 「ラストアタックボーナス」 ラストアタックを決めたPLキャラクターがいる。 ラストアタックしたキャラクターに+5の全ての判定修正 他のキャラクターに+3の行動判定修正 「チームプレイボーナス」 1試合を通して「気絶」者を出していない。 全員に≪カバーリングSL1≫を与える。(既に所持している場合はSL+1となる) 「ノーダメージボーナス」 1試合を通して誰も『状態変化』以外でダメージを受けていない。 全員に≪幸運SL1≫を与える。(既に所持している場合はSL+1となる) 「ジーニアスボーナス」 1試合を通して『知識判定』で30以上を出した。 知識判定に+5の修正を与える。 「ボロボロボーナス」 1試合を通して『退場』者が4人以上いる。 全員に『燃えそうで燃えてないちょっと燃える闘魂』を与える。 ※身体被害度が0になった場合でも1シーンのみ気絶しない。 「ノーアイテムボーナス」 全試合を通して攻撃判定以外のアイテムを使用していない。 10万円以下の薬品を全員1つ得る。 「フレンドシップボーナス」 全試合を通して『気絶』者が1人も出ていない。 『コロッセオコイン』+150を全員得る。 「パーフェクトボーナス」 全試合を通してダメージを受けていない。 所得可能な景品を1つ、『コロッセオコイン』を消費せず入手する事が出来る。(ボーナス所持者のみ) ※所得可能な景品とは、所持している『コロッセオコイン』の枚数で交換が可能な景品の事である。 所持コイン以上の景品とは交換する事が出来ない。 「フォートレスボーナス」 全試合を通して10回以上の≪受け≫を行い『気絶』していない。 所得可能な景品を1つ、『コロッセオコイン』を消費せず入手する事が出来る。(ボーナス所持者のみ) ※所得可能な景品とは、所持している『コロッセオコイン』の枚数で交換が可能な景品の事である。 所持コイン以上の景品とは交換する事が出来ない。 「スペシャルボーナス」 (1試合毎に貰えるコイン数*2)*1d6の『コロッセオコイン』が追加で入手出来る。ロールはジャッジが行う。 1試合終了時にジャッジが1d3を振る。 3が出た場合全員に『コロッセオコイン箱』が得られる。 コロシアム【ペナルティ】 試合に熱中する事も大事ですが、観客を喜ばせる事も大切です。 よっとコロシアムでは1試合毎の内容により、以下のペナルティが加算されます。 「ファンブルペナルティ」 全試合を通してファンブルをした数によるペナルティ 全員の賞金がー(ファンブルした数)万の修正となる。 「シンプルムーブ」 1試合を通して同一キャラクターしか攻撃を行っていない。 全員の次試合でのCTボーナスが無効となる。 「ノーアクション」 1試合を通して何の宣言も行っていないPLがいる。 全員の次試合でのイニシアチブ値をー5として扱う。 コロシアム(景品) コロシアムでは、1試合毎に『コロッセオコイン』を使い。景品と交換、並びに装備する事が出来ます。 (常時開放:コロシアム装備)…常時開放。 (未開放:英雄装備)…B~Aランクをクリアした事がある。 (未開放:魔界装備)…S~SSランクをクリアした事がある。 (未開放:天界装備)…SSSランクをクリアした事がある。 (特別枠:現状なし)…常時解放。 1度解放されればどのランクに挑戦する場合でも交換が出来ます。 特別枠ではGM毎に任意の景品を設置出来ます。 詳しい景品内容に付いてはコロシアム(アイテム)をご確認ください。 コロシアム(GMP) GMP報酬に以下を追加する。 全員が入手した『コロッセオコイン』の平均値をGMは推奨CPより上のキャラに与え景品と交換を行う事が出来ます。 ※推奨120~150のBランクの場合は、151~のキャラ1人へ、となります。 ※また、余った『コロッセオコイン』は破棄されます。
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コロシアムについて特筆すべき点があればお願いします。 インスタントダンジョン・コロシアム 初級 ソロ狩りがとても美味しいです。火力職ならぶどう缶食べてウルフ周回! ウルフの目からビームはジャンプのタイミングで回避可能。(全難易度共通) ウルフの吹き飛ばし攻撃はパターンがある。(=吹き飛ばし・連続ダメージ・吹き飛ばし・・・の順) 初級しか行ったことないので他は知りませんが・・・ガンならウルフをはめれますb 中級 音を含めたレベル145平均のトリオPTが効率がいい。初級に比べて出がいいのと、竹以降経験値の良さから最近はフェンリル狩りと同等の人気です。 2人PTなら2:3くらいに敵を分けて5次スキルを使いながら殲滅。 竹以降まで周回する場合、5次スキルはコードレスに使用するように温存すること。 上級 完全4名PTが理想。音はひたすら回復し、5次を含めた火力で殲滅する戦法。危なくなったらジャンプしポットを使用する。 経験値がチャペルよりいいので死ななければ早期レベルアップが見込める。 最初から+6などの高装備が入手可能。エンチャは運次第。 ボス 大抵はカラミティジェーンで詰み周回。 ゴブリンは1パターンなのでタイミング見てノーダメで倒していけます。 ウルフの涙以外唯一のサファイアコインの入手場所。 コロシアム装備 一般 遠距離職優遇のためシレナガン・六弦阿修羅・プロトドンキャノン・黒月の弓は入手すると強い。 アクセセットは音・皿=魔力のアクセ ブレ・魚・銃・トレ=幸運OR体力OP筋力がいいみたい。 防具は体力と幸運が人気。音・皿は魔力。 上級
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コロシアムについて勝負を仕掛けた場合 勝負を仕掛けられた場合 コロシアムへの入場について コインについて コロシアムについて 2014.2.21の大規模アップデートにて実装された機能です。 ログインすると1日1回10枚のコインが配布され、このコインをPvP(Player vs Player)形式で、通常の戦闘と同じ様に戦闘を行いながら奪い合うシステムです。 対戦相手は自分のランクと同じか、その前後より自動的に選出されます。 勝負を仕掛けた・仕掛けられた際には、メイン画面「メール」の「PvPメッセージ」に勝敗や勝負を仕掛けた・仕掛けられた相手の情報が確認できます。 勝負を仕掛けた場合 決闘回数は最大5回で、3分に1ずつ回復します。 勝利するとコインを1枚奪う事ができます。 敗北した場合、コインが減る・奪われるなどのペナルティはありません。 勝負を仕掛けられた場合 敗北するとコインを1枚奪われます。 勝利した場合のメリットはコインが減らない事のみです。 コロシアムへの入場について コロシアムはナターシャがいる「協会(コミュニティ)」画面右側のアイコンから、6 00~24 00の間のみ入場できます。 コインについて 毎日6 00に10枚支給され、24 00の時点で所持しているコインの枚数に応じてシルバーに交換されます。 1枚につき20,000シルバーとなっています。(最大20枚まで) なので、10枚のままでも1日200,000シルバーを獲得できます。 また、コロシアム画面にある「予想シルバー」項目で24 00に交換されるシルバーを確認できます。 コイン シルバー コイン シルバー 1枚 20000 11枚 220000 2枚 40000 12枚 240000 3枚 60000 13枚 260000 4枚 80000 14枚 280000 5枚 100000 15枚 300000 6枚 120000 16枚 320000 7枚 140000 17枚 340000 8枚 160000 18枚 360000 9枚 180000 19枚 380000 10枚 200000 20枚 400000
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「エンブレムコロシアム」を編集 ボスとの戦闘のみ。中級以上でエンブレムが確定ドロップ。 2013年9月19日より曜日クエスト化。月曜:地、火曜:火、水曜:水、木曜:風、金曜:光、土曜:闇。 月曜日:エンブレムコロシアム【地属性】 火曜日:エンブレムコロシアム【火属性】 水曜日:エンブレムコロシアム【水属性】 木曜日:エンブレムコロシアム【風属性】 金曜日:エンブレムコロシアム【光属性】 土曜日:エンブレムコロシアム【闇属性】 コメント(各スペシャルクエスト共通) 月曜日:エンブレムコロシアム【地属性】 2013年9月5日(木)~9月7日(土)まで開催。中級でレアエンブレム、上級でハイレアエンブレム以上が確定ドロップ。 クリアでクリスタルが1個もらえる。 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 ドロップ:備考 コロシアム(地) 上級 35 3 3863 110 35200 ☆5地エンブレム(バトル2)☆4地エンブレム(バトル1) コロシアム(地) 中級 25 3 2638 106 26100 ☆3地エンブレム(バトル2) コロシアム(地) 初級 10 3 1007 101 10300 +ボスデータ ボスデータ(攻撃力からパーティ防御力の4分の1を引くと想定されるダメージ) 難易度 バトル 攻撃力 防御力 ターン 備考 上級 3 6833 750 3 魔城キャッスルゴーレム 2 5500 625 4 七声アースセレイニア 1 4500 500 5 鉱石士ミスリルノーム 中級 3 3125 500 3 アースケルベロス 2 2500 375 4 キャットテイマーミミ 1 2000 250 5 アースゴレム 1 1500 125 6 アーストロリ 初級 3 125 3 龍牙アースエルダードラゴン 2 100 4 樹姫アースドリアードプリンセス 1 75 5 アーストロリアント 火曜日:エンブレムコロシアム【火属性】 2013年9月14日(土)~9月116日(月)まで開催。中級でレアエンブレム、上級でハイレアエンブレム以上が確定ドロップ。 クリアでクリスタルが1個もらえる。 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 ドロップ:備考 コロシアム(火) 上級 35 3 3864 110 35200 ☆4火エンブレム(バトル1) コロシアム(火) 中級 25 3 2639 106 26100 ☆3火エンブレム(バトル2) コロシアム(火) 初級 10 3 1007 101 10300 +ボスデータ ボスデータ(攻撃力からパーティ防御力の4分の1を引くと想定されるダメージ) 難易度 バトル 攻撃力 防御力 ターン 備考 上級 3 6833 750 3 神使 狐仙 2 5500 625 4 龍牙フレイムエルダードラゴン 1 4500 500 5 聖炎フレアガルーダ 中級 3 3125 500 3 炎神イフリート 2 2500 375 4 戦神フレイムブリュンヒルデ 1 2000 250 5 フレイムドラコ 1 1500 125 6 フレイムデビリア 初級 3 125 3 聖炎フレアガルーダ 2 100 4 龍牙フレイムエルダードラゴン 1 75 5 フレイムケルベロス 水曜日:エンブレムコロシアム【水属性】 2013年9月11日(水)~9月13日(金)まで開催。中級でレアエンブレム、上級でハイレアエンブレム以上が確定ドロップ。 クリアでクリスタルが1個もらえる。 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 ドロップ:備考 コロシアム(水) 上級 35 3 3866 110 35200 ☆4水エンブレム(バトル1) コロシアム(水) 中級 25 3 2639 106 26100 ☆3水エンブレム(バトル2) コロシアム(水) 初級 10 3 1007 101 10300 +ボスデータ ボスデータ(攻撃力からパーティ防御力の4分の1を引くと想定されるダメージ) 難易度 バトル 攻撃力 防御力 ターン 備考 上級 3 6833 750 3 龍牙アクアエルダードラゴン 2 5500 625 4 水蜘蛛エンマ 1 4500 500 5 アクアデモニア 中級 3 3125 500 3 堕魔アクアメフィストへレス 2 2500 375 4 戦神アクアブリュンヒルデ 1 2000 250 5 アクアトロリ 1 1500 125 6 アクアデビリア 初級 3 125 3 誘魔アクアサキュバスクイーン 2 100 4 水瓶宮アクエリア 1 75 5 アクアナイツ 木曜日:エンブレムコロシアム【風属性】 2013年9月8日(日)~9月10日(火)まで開催。中級でレアエンブレム、上級でハイレアエンブレム以上が確定ドロップ。 クリアでクリスタルが1個もらえる。 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 ドロップ:備考 コロシアム(風) 上級 35 3 3866 110 35200 ☆4風エンブレム(バトル1) コロシアム(風) 中級 25 3 2639 106 26100 ☆3風エンブレム(バトル2) コロシアム(風) 初級 10 3 1007 101 10300 +ボスデータ ボスデータ(攻撃力からパーティ防御力の4分の1を引くと想定されるダメージ) 難易度 バトル 攻撃力 防御力 ターン 備考 上級 3 6833 750 3 千術師マナ 2 5500 625 4 誘魔ウィンドサキュバスクイーン 1 4500 500 5 樹姫ウィンドドリアードプリンセス 中級 3 3125 500 3 天馬ウィンドペガサス 2 2500 375 4 堕魔ウィンドメフィストへレス 1 2000 250 5 ウィンドミルシーズ 1 1500 125 6 ウィンドレイニャン 初級 3 125 3 樹姫ウィンドドリアードプリンセス 2 100 4 誘魔ウィンドサキュバスクイーン 1 75 5 七声ウィンドセレイニア 金曜日:エンブレムコロシアム【光属性】 2013年8月30日(金)~9月1日(日)まで開催。中級でレアエンブレム、上級でハイレアエンブレム以上が確定ドロップ。 クリアでクリスタルが1個もらえる。 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 ドロップ:備考 コロシアム(光) 上級 35 3 3865 110 35200 ☆4光エンブレム(バトル2) コロシアム(光) 中級 25 3 2640 106 26100 ☆3光エンブレム(バトル2) コロシアム(光) 初級 10 3 1007 101 10300 +ボスデータ ボスデータ(攻撃力からパーティ防御力の4分の1を引くと想定されるダメージ) 難易度 バトル 攻撃力 防御力 ターン 備考 上級 3 6832 750 3 天使長ミカエル 2 5500 625 4 天馬ホーリーペガサス 1 4500 500 5 ホーリーナイツ 中級 3 3125 500 3 輝龍クリスタルドラゴン 2 2500 375 4 樹姫ホーリードリアードプリンセス 1 2000 250 5 ホーリーファイター 1 1500 125 6 ホーリーミルシーズ 初級 3 125 3 天馬ホーリーペガサス 2 100 4 七声ホーリーセレイニア 1 75 5 輝龍クリスタルドラゴン 土曜日:エンブレムコロシアム【闇属性】 2013年9月02日(月)~9月4日(水)まで開催。中級でレアエンブレム、上級でハイレアエンブレム以上が確定ドロップ。 クリアでクリスタルが1個もらえる。 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 ドロップ:備考 コロシアム(闇) 上級 35 3 3864 110 35200 ☆4闇エンブレム(バトル1) コロシアム(闇) 中級 25 3 2639 106 26100 ☆3闇エンブレム(バトル2) コロシアム(闇) 初級 10 3 1007 101 10300 +ボスデータ ボスデータ(攻撃力からパーティ防御力の4分の1を引くと想定されるダメージ) 難易度 バトル 攻撃力 防御力 ターン 備考 上級 3 6834 750 3 大快盗ブラックラビッツ 2 5500 625 4 邪神龍ヘルズヴァイス 1 4500 500 5 ダークブリュンヒルデ 中級 3 3125 500 3 堕魔ダークメフィストへレス 2 2500 375 4 ダークドラゴン 1 2000 250 5 ダークデビリア 1 1500 125 6 ダークトロリ 初級 3 125 3 ダークケルベロス 2 100 4 誘魔ダークサキュバスクイーン 1 75 5 ダークデモニア コメント(各スペシャルクエスト共通) +コメント欄を開く 天蝎宮の扉 中級で道中の雑魚から☆3エンブレムのドロップを確認。属性は風でしたが、他の属性もドロップするものと思われます。 また、同じく天蝎宮の扉 初級のバトル5にて☆3ホーリーミルシーズのドロップを確認しました。 -- 2013-11-19 16 41 34 天蝎宮達人級で☆5(水)ドロップ。 超人級でも☆6(闇)ドロップ。でもクリアできなかった超人級1ターンで6000とか無理だ -- 2013-11-19 18 30 28 ↑追記しました。 超人級は難しいですね。 自分は超人級は高覚醒レベルの強力なフレンドさんの力があったのでかなり楽でした。 すごく強い人を見つけて挑む方法もありますね。 -- 2013-11-19 20 43 17 女王の来訪、11/19は19 00~20 00で光が出現していましたよ。 -- 2013-11-20 14 14 33 ↑追記しました。情報ありがとうございます。 -- 2013-11-20 20 11 18 愚者の楽園 中級バトル3で、☆3Lv1ラパンドロップしました -- 2013-11-26 22 24 32 ↑追記しました。 -- 2013-11-26 22 50 14 愚者の楽園 超人級バトル8、☆3ラパンLv1のドロップも確認しました。 -- 2013-11-27 23 22 04 ↑追記しました。 -- 2013-11-27 23 49 47 サキュバスの部屋 上級のバトル5で「☆4ダークサキュバス Lv1」と「☆4アクアサキュバス Lv1」ドロップしました -- 2013-12-31 13 28 35 コメント すべてのコメントを見る